Xenon LX kapern

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Stingads_Gsöchts
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Post by Stingads_Gsöchts » Fri, 8. Dec 06, 16:18

HAb in der Statistik nachgesehen. Habe bisher 5 LX zerstört und eines gekapert. Mein Kampfrang ist noch nicht besonders hoch. Es gehört wohl ordentlich viel glück dazu :).
Cockpits!

=|K9K|=La_Checha
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Post by =|K9K|=La_Checha » Fri, 8. Dec 06, 16:23

Stingads_Gsöchts wrote:HAb in der Statistik nachgesehen. Habe bisher 5 LX zerstört und eines gekapert. Mein Kampfrang ist noch nicht besonders hoch. Es gehört wohl ordentlich viel glück dazu :).

Lade dir die Mega Ship Mod runter da hast du voll geile Cockpits für GKS und 109 zusäzliche schiffe!!!

http://h4799.serverkompetenz.net/icejum ... s/welcome/

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wyvern11
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Post by wyvern11 » Sat, 9. Dec 06, 08:37

habe gestern nochmal gespielt und es war wie bei ebay

drei zwei eins - meins

keine schlechte quote bei bisher erst drei gesichteten LX

ich glückszocker :D
Redest du noch - oder denkst du schon ?

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Profitgeier
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Post by Profitgeier » Sat, 9. Dec 06, 09:54

Der traktorstrahl ist MEGA Praktisch :D

Wenn in Tornähe einer Aussteigt -> Beam und ab durch die Mitte ^^

Hat was mit meinem Thor ne Station zu ziehen ;D

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cheeseburger
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Post by cheeseburger » Sat, 9. Dec 06, 10:43

Zum LX Kapern:
LX läßt sich genauso kapern wie alle anderen (kaperbare) Schiife. Auf einschlägigen Sektoren nach "P"atrouille mit LX anna Schippe Ausschau halten und probieren.

Zum Xenon-Sektor Leerfegen:
Ich habe mal versucht, aber gescheitert, weil immer neue Schiffe mit Jumpdrive reingesprungen kommen und man nie 'leer' bekommt. J bzw K zu plätten ist indes nicht schwer, einfach an der Bauch/Rückenseite ganz nah heranfliegen und zuballern wie in X2. Nur braucht man viel Geduld, da man etwa 5min in 10x Zeitraffer warten muß, bis sich das Schild wieder aufgeladen hat.

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Profitgeier
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Post by Profitgeier » Sat, 9. Dec 06, 10:45

Oder man schmeißt es einmal raus und sammelt es wieder ein.

Geiler Bug :o

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Dark Destruction
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Post by Dark Destruction » Sat, 9. Dec 06, 13:50

J bzw K zu plätten ist indes nicht schwer, einfach an der Bauch/Rückenseite ganz nah heranfliegen und zuballern wie in X2.
Ansichtssache. Bei mir sind inzwischen drei Xenonsektoren fast komplett leergefegt, allerdings sind die Sektoren 472 und 347 jetzt so vollgestopft mit J und K's , das ich erst gar nicht mal versuche mit meiner Pyton hineinzuspringen.
Auch mit dem M7 ist es verdammt hart, den billig Trick nah a die Bauch/Rückseite Ranfliegen klappt bei einem mit Flak ausgestatteten GKs überhaupt nicht. :roll:

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Profitgeier
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Post by Profitgeier » Sat, 9. Dec 06, 17:06

Nö. es macht trotzdem Bumm³

Aber bei den Trägern gehts die haben net so viele Waffen.

Stapeln sich bei euch auch die Dickschiffe?

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cheeseburger
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Post by cheeseburger » Sun, 10. Dec 06, 03:06

Dark Destruction wrote:Auch mit dem M7 ist es verdammt hart, den billig Trick nah a die Bauch/Rückseite Ranfliegen klappt bei einem mit Flak ausgestatteten GKs überhaupt nicht. :roll:
Wenn die Flakgeschütze dich treffen bist du noch viel zu weit entfernt. Wenn man so nah heranfliegt, daß die hier und da herausragende Antellen dich wuasi berühren, trifft dich kaum eine Kanone und du kannst mit einem M7 kinderleicht in Ruhe plätten. Haufen LX sind deutlich gefährlicher als J oder K.

ardias
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Post by ardias » Sun, 10. Dec 06, 05:21

son j oder k is mit m6 oder m7 doch schnell toast.. einfach schilde runterballern, was schnell geht und dann rammen (naja bei m6 sollte man schon noch 50% hülle wegschießen ^^). ich ramme sowieso alles und jeden in x3 :D warum soll man nur waffenernergie nutzen wenn man die schilde auch noch als waffen benutzt geht alles viel schneller :twisted:

zum kapern: einfach geduld haben ^^

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Profitgeier
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Post by Profitgeier » Sun, 10. Dec 06, 07:23

aß die hier und da herausragende Antellen dich wuasi berühren
Ich BIN so nah dran... schon auch mal gegen die Antennen gekommen ^^

So hab ich es ja entdeckt das EGO faul war und man die Dinger immer noch übern haufen fliegen kann :D

@ardias: hab ich weiter oben schon geschrieben..... ^^ Auch bei kleinvieh... schilde runter und sie zerbersten an meinem Schild wie das Hatak in Stargate am Ori schiff :twisted:

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Borone
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Post by Borone » Sun, 10. Dec 06, 15:44

M7 gegen K?
einfach auf ca 2,5km ran fliegen, dann beschießt er dich mit EPW, denen du mit AWSD locker entgehen kannst. nach ca 3-5min is er kleinholz. gegen mehrere GKS musst du dich einfach so positionieren, dass dein ziel zwischen dir und nem anderen GKS ist. dann bekommt der den vollen PIK beschuss ab. wichtig ist, dass du nicht in FLAK reichweite kommst.

Warnung, das folgende könnte man als cheat bezeichnen (ohne***modified***):
Spoiler
Show
zum schilde aufladen einfach einen beliebigen schild aus der frachtluke werfen und wieder einsammeln, schon sind deine schilde wieder voll (geht sogar mit einem 1MJ schild).
kurz bevor ein GKS explodiert speichern und gucken, was er dropt. nach ein paar mal neu laden kommen schon mal über 10 GPIKs raus.
:boron:
Ein :) sagt mehr als tausend worte.
Meine Posts werden wohl nie mehr als 10000 Wörter lang sein :heuldoch: :tuichdoch:
:boron:
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Skaarj
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Post by Skaarj » Sun, 10. Dec 06, 17:12

So. Gestern nahm ich eine Xenoninvasion an und wollte mal sehen, wie mein zweiter LX sich an meiner Seite schlägt. Also nahm ich ihn mit mit der Anweisung mich zu beschützen. Der räumte einiges ab und immer wenn ich keine Energie mehr hatte kam der und half aus. Sogar der J konnte ihm nix antun. Auf alle Fälle dachte ich mir, wenn es schon mit einem so gut geht, wie dann erst mit einem Squad von LX?
Also flog ich ziemlich hoffnungslos in einen Xenon Sektor. Dort sah ich zu meiner Überraschung 4 LX neben den Grosskampfschiffen. Davon habe ich drei gekapert. Den 4. konnte ich nicht kapern, da er Deckung von ein paar Ms und Ls hatte.
Also, Kaperrate gestern: 75%
Das letzte mal kaperte ich auch schon 2 von 2, so kam ich zu meinem LX.
Wie war das noch gleich mit dem "die steigen selten aus?" :D
Und das war kein Glück!!!
Am Meisten erfolg hatte ich mit dem LX und drei Alpha Pulsstrahler. Schild schnell weg, so dass man noch gut den gegnerischen Schüssen ausweichen kann (meine Theorie) und Hülle wird schön langsam angekratzt, damit der Schrotthaufen schön Panik kriegt.
Am Dienstag, wenn ich wieder zocken kann, werde ich mir einen zweiten 5er Squad von LX' zusammenstellen, die dann patroullieren dürfen :)
Die Jetzigen sind meine Wingmen.
Hallo und herzlich willkommen! ICH bin die Signatur. Skaarj hies ehemals Butterbrötli ;)

ardias
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Post by ardias » Mon, 11. Dec 06, 05:22

glaub kaum dass xenon panik kriegen ^^ wohl eher wird da die cpu zestört und so is das schiff dann führerlos. also theoretisch müsste nen id voll der xenon killer sein :lol:

Le Baron
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Post by Le Baron » Mon, 11. Dec 06, 10:05

Skaarj wrote:So. Gestern nahm ich eine Xenoninvasion an und wollte mal sehen, wie mein zweiter LX sich an meiner Seite schlägt. Also nahm ich ihn mit mit der Anweisung mich zu beschützen. Der räumte einiges ab und immer wenn ich keine Energie mehr hatte kam der und half aus. Sogar der J konnte ihm nix antun. Auf alle Fälle dachte ich mir, wenn es schon mit einem so gut geht, wie dann erst mit einem Squad von LX?
Also flog ich ziemlich hoffnungslos in einen Xenon Sektor. Dort sah ich zu meiner Überraschung 4 LX neben den Grosskampfschiffen. Davon habe ich drei gekapert. Den 4. konnte ich nicht kapern, da er Deckung von ein paar Ms und Ls hatte.
Also, Kaperrate gestern: 75%
Das letzte mal kaperte ich auch schon 2 von 2, so kam ich zu meinem LX.
Wie war das noch gleich mit dem "die steigen selten aus?" :D
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Am Meisten erfolg hatte ich mit dem LX und drei Alpha Pulsstrahler. Schild schnell weg, so dass man noch gut den gegnerischen Schüssen ausweichen kann (meine Theorie) und Hülle wird schön langsam angekratzt, damit der Schrotthaufen schön Panik kriegt.
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Erzählen kannst du ja viel. Hast du diese Rate geschafft ohne neu zu laden? Oder hast due pro LX x-mal neu laden müssen, bis er ausstieg (von wegen "Das war kein Glück")

Was ist dein Kampfrang?

Ich habe schon mit unterschiedlichen Waffenconfigs gearbeitet (auch PS) und von mehr als 20LX ist bisher keiner ausgestiegen... Bei L's und meinen AEPW habe ich bessere Quoten.
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Dark Destruction
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Post by Dark Destruction » Mon, 11. Dec 06, 11:30

So. Gestern nahm ich eine Xenoninvasion an und wollte mal sehen, wie mein zweiter LX sich an meiner Seite schlägt. Also nahm ich ihn mit mit der Anweisung mich zu beschützen.

Hm, also ich habe normalerweise zwei LX voll aufgerüstet als Notfallschutz in meiner M7 , aber die wären gegen eine Xenon Patroullie mit 4 M's 2L's 2LX und einem P fast draufgegangen..... Die Schilde regenerieren sich bei den LX einfach unglaublich schnell.

Bei mir liegt die Kaperquote nur bei so 50%, fast jeder zweite steigt aus. Kampfrang hab ich momentan Bezwinger 95% Meine M7 ist mit 4 Hauptlaser Beta EPW und 4 Alpha EPW ausgerüstet. Je nach Gener schiesse ich mit 4 Beta oder 4 Alpha, bei Zerstörern mit beiden.
Der Rest des Schiffes mit mit Alpha EPW ausgestattet.

Le Baron
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Post by Le Baron » Mon, 11. Dec 06, 12:30

@DD: Ja, aber bezieht sich die 50% quote auf die "Vogel friss oder stirb" Taktik oder lädst du häufiger und erst wenn der LX nach diversen Versuchen nicht aufgibt erledigst du ihn?

Du bist im Kampfrang aber auch schon etwas höher als ich. Und ich habe LX sowohl mit dem M7 (deine Waffenconfig) also auch mit meiner Mamba / Chimäre (träge) schon versucht zu kapern. Alles nix geholfen. Allerdings lade ich auch nicht neu. Wenn er nicht aussteigt wird er vernichtet. Für alles andere hab' ich keine Zeit. Irgendwann wirds schon klappen.

LB

PS: Ich fliege / kämpfe mit meiner Mamba Aufklärer immer noch besser als mit der Chimäre (wg. Trägheit + speed)?!? Die neuen M3+ sind wohl als KI-Wingmen besser als Spielerschiff.
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PlanethanZ
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Post by PlanethanZ » Mon, 11. Dec 06, 12:52

@baron: warum nimmst du nicht die eclipse? die ist doch fast so wendig wie ne mamba. zwar 45kmh langsamer, aber dafür ja massig mehr schilde. im getümmel finde ich die 25mj von der mamba aufklärer einfach zu wenig - mit der eclipse ist alles vieeel einfacher :-)

die chimäre finde ich von den werten her seltsam zusammengestellt, aber evtl fehlt mir da auch einfach noch der richtige blick für die vorzüge ... spiel ja nicht wirklich lange x3.

edit: offtopic
was man aber wirklich über die neuen m3+ sagen muss: boar sind die hässlich. wenn man die mal aus der nähe anschaut, dann sieht man richtig, wie die aus hier mal spiegeln und da mal was dranpappen zusammengestückelt wurden. das ist echt schade. allein das ist nen grund sich UMBEDINGT ne LX zu kapern. die sieht von den 4en am besten aus.

Le Baron
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Post by Le Baron » Mon, 11. Dec 06, 13:12

@Planethan: Trotzdem bleiben die träge. Die Wendigkeit ist für mich auch bei der Chimäre ausreichend, aber die Trägheit stört mich. Der "geringe" Speed der Eclipse ist für mich ein KO-Urteil. Alles was nicht >170 m/s fliegt ist tabu. Deswegen bekommt mein M7 auch die Speed und Rudertunings, so dass es ca. 200 fliegt. Der Rest geht an ein M1 oder M2.

bzgl. Mamba im Getümmel. Alles eine Frage der Übung, der WASD Tasten und immer schön in Bewegung bleiben ist das A und O (Kanzel natürlich auf RakAbwehr). Mit der macht kämpfen noch Spass. M7 nehm ich nur, wenn ich keine Zeit zum kämpfen habe. Ich mach mit der Mamba auch ohne Neuladen XI.

Bezüglich des Designs: Kann dich nicht verstehen. Das Design entspricht eigentlich einer normalen Weiterentwicklung (meiner Meinung nach). Du findest bestimmt auch einige normale M5-M3 der Völker nicht so schön.
Da Sie schwer gepanzert sind, sehen Sie nunmal auch so aus. Da kann man kein graziles Design erwarten...

Dein Kommentar ist aber auch wieder ein schönes Beispiel, dass man es nicht allen recht machen kann.
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PlanethanZ
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Post by PlanethanZ » Mon, 11. Dec 06, 13:39

nene. ich mein urteil zu den m3+ ist primär technisch bedingt. die SIND zusammengestückelt. schönes beispiel die eclipse. da sieht man in der mitte _sehr_ deutlich, dass der hauptteil des rumpfs einfach von vorne nach hinten oder umgekehrt gespiegelt wurde. das ist handwerklich schlechte arbeit.

die paranid perseus ist ein wirklich schönes schiff, dass wie aus einem guss wirkt. bei der m3+ version medusa kann man nichtmal erraten aus was für bauteilen die zusammengestückelt wurde. da ergeben nicht mal die texturen wirklich sinn. auch hier: da gehts nicht mal ums design als solches, das ist einfach handwerklich schlecht. die 3 m3+ modelle der völker sind nicht als solche designed worden, sondern aus 3D-bauteilen anderer modelle gebaut worden. da bin ich mir sehr sicher.

zum lx kann ich nichts sagen. hatte noch keine gelegenheit mir die alten xenon schiffe in ruhe anzugucken. die lx sieht jedenfalls handwerklich einwandfrei aus.

aber geschenkt - fürn kostenloses update ist das gesamtpaket bala gi mehr als üppig dimensioniert - das will ich auch keinesfalls schlecht reden. nur sind halt die modelle der m3+ für sich genommen einfach schlecht. ich meinte das oben so wie ich es sagte: die optik ist für mich ein sehr grosser ansporn auch ein lx zu kapern - das sehe ich ganz positiv.

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