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[Script] Bewaffnung per Knopfdruck ändern

Posted: Mon, 16. Jan 06, 17:08
by Orka
Plugin: switch_turret_laser

Was macht es?

Das Plugin ermöglicht es Sekunden schnell die Bewaffnung aller Türme von Spielerschiff zu ändern. Der Spieler kann 3 Konfigurationen speichern und zwischen diesen per Tastendruck wechseln.

Wie funktioniert es?
Bewaffnung von Spieler Schiff einstellen wie gewünscht.
Kommando >Save Laser Config< ausführen und einer Konfiguration zuweisen.
1=alpha
2=beta
3=gamma
Mit andere Bewaffnung wiederholen.

In der Steuerung den Scripts (load.laser.config.x) eine Taste zuweisen.

Hinweis:
Die Konfiguration gilt lokal für das aktuelle Spielerschiff.
Sie bleiben gespeichert auch wenn der Spieler das Schiff verlässt.
Der Spieler kann so jeden Spielerschiff 3 eigene Waffenkonfigurationen zuweisen.
Die Konfiguration wird nur für das aktuelle Spielerschiff geladen!

V1 wechselt nur Bewaffnung von Türmen!

V1 deutsch / english




V2 berücktsichtigt nun auch Frontlaser!

V2 deutsch / english

Englische readme und t file hinzugefügt.


V3
V3 deutsch / english

+Unterstüst nun auch leere Waffenslots
+Fehlermedung hinzugefüht wenn die Waffen-Config nicht 100% geladen werden konnte (z.B wenn eine Waffe fehlt).

Posted: Mon, 16. Jan 06, 20:49
by Khaakbuster
Huiiii bist Du schnell!

Das muß ich doch gleich mal ausprobieren. :)

Posted: Mon, 16. Jan 06, 22:46
by Khaakbuster
Geil, genau wie ich es mir gewünscht habe und noch einen Bonus oben drauf.

Hab mir gleich mal 7, 8 und 9 mit den Konfigs belegt. Dabei und beim Umschalten kommt ja sogar Sprachausgabe!!! :o


Das Script sollte man eigentlich offiziell ins Spiel einbauen. Von mir gibts dafür jedenfalls das X3 Distinguished Service Cross. :star: :)

Posted: Tue, 17. Jan 06, 13:31
by Orka
Orka: Was ist ein „Distinguished Service Cross“ ?
Orka: Computer!?
Bordcomputer:In Bereitschaft, erwarte Befehl.
Orka:Stelle Verbindung zu den Erddatenbanken her und finde heraus was ein Distinguished Service Cross ist bzw. war.
Bordcomputer:*biep**surr*biep*
Bordcomputer: Verbindung hergestellt. Eintrag gefunden.

Der Orden wurde an Personen des amerikanischen Heeres, im 20 und 21 Jahundert, die sich durch besondere Tapferkeit profiliert haben, trotzdem aber nicht die Medal of Honor verdienen, verliehen.


So,so ein hübsches amerikanisches Stück Blech.

Wird sich bestimmt heute zutage noch ein Sammler dafür finden. Dann kann ich den InfoBroker der mir die Daten der Soundbearbeitung besorgen will auch, bezahlen. :wink:

Posted: Wed, 18. Jan 06, 22:53
by Jedi Pitter
Hallöchen,

nicht schlecht mit dem Waffentausch!!

Frage: ..gibt es so was auch um Frontlaser zu tauschen ???

Gruss

Posted: Thu, 19. Jan 06, 08:47
by Admiral_ss
Geht das auch für andre Schiffe?

Also wenn ich in meinem M5 sitze und mein M1 in irgendeinem Sektor ist, hätte ich gerne, dass es automatisch die Waffen nach bedarf wechselt.

Posted: Thu, 19. Jan 06, 09:27
by Doomlein
Habe mir mal erlaubt das in mein Script Archiv mit auf zu nehmen.

Sehr schönes Script :)

Posted: Thu, 19. Jan 06, 13:46
by Orka
Köcki wrote:Hallöchen,

nicht schlecht mit dem Waffentausch!!

Frage: ..gibt es so was auch um Frontlaser zu tauschen ???

Gruss
Ja geht auch, lad ich heute Abend hoch.

Posted: Thu, 19. Jan 06, 13:48
by Orka
Admiral_ss wrote:Geht das auch für andre Schiffe?

Also wenn ich in meinem M5 sitze und mein M1 in irgendeinem Sektor ist, hätte ich gerne, dass es automatisch die Waffen nach bedarf wechselt.
Das macht eigentlich das Ageis script was irgedenwann vermutlich von Egosoft bereit gestellt wird.

Posted: Thu, 19. Jan 06, 13:55
by Unknown object 003
Wunderbar! Großes Lob. Das Feature sollte eigentlich zur Standard-X3 Ausstattung gehören. Hab schon seit X2-Tagen darauf gewartet.

Frage:

Lassen sich damit auch die globalen Komandos für die Geschütztürme mit einbinden?
Z.B.: Konfig 1 "Raketenabwehr", Konfig 2 "greife mein Ziel an" etc....

Posted: Thu, 19. Jan 06, 15:46
by X-Rays
Orka wrote:
Köcki wrote:Hallöchen,

nicht schlecht mit dem Waffentausch!!

Frage: ..gibt es so was auch um Frontlaser zu tauschen ???

Gruss
Ja geht auch, lad ich heute Abend hoch.

Na da sag ich schon mal im voraus: DANKE! :)

-X-R-

Posted: Fri, 20. Jan 06, 00:12
by Orka
Update:
Sry ging nicht früher.


Unknown object 003 wrote: Lassen sich damit auch die globalen Komandos für die Geschütztürme mit einbinden?
Z.B.: Konfig 1 "Raketenabwehr", Konfig 2 "greife mein Ziel an" etc....
JA, so was wäre auch möglich.

Posted: Sat, 21. Jan 06, 12:46
by fred-astaer
Hi!

Ich glaube ich mach' was falsch...
Wenn ich eine Laserconfiguration mit der "Config" festlegen möchte, bekomme ich immer eine Meldung - NICHT AUSFÜHRBAR...

Ist da irgend eine Reihenfolge zu beachten?

Danke für Invo's im voraus

Fred :D

Posted: Sat, 21. Jan 06, 19:29
by Khaakbuster
Ich habs so gemacht:

1. Tasten definieren
2. Waffen in die Türme einbauen
3. im Kommandomenü "Save laserconfig" auswählen und 1 (für Config Slot 1) eingeben
4. Schritt 2 und 3 wiederholen für die anderen Config Slots
5. Waffen in den Türmen im Spiel mittels der unter 1. definierten Tasten wechseln und :pirat: , :xenon: und :khaak: aufklatschen :D

Posted: Sat, 21. Jan 06, 19:40
by Tomcat
Funktioniert wunderbar, vielen Dank für das Script, das erspart jede Menge arbeit.

Posted: Sat, 21. Jan 06, 20:05
by Orka
fred-astaer wrote:Hi!

Ich glaube ich mach' was falsch...
Wenn ich eine Laserconfiguration mit der "Config" festlegen möchte, bekomme ich immer eine Meldung - NICHT AUSFÜHRBAR...

Danke für Invo's im voraus

Fred :D
Welche Version hast du installiert, Welches Schiff benutzt du?
Ist da irgend eine Reihenfolge zu beachten?
Nein, 1 oder 2 oder 3 eingeben.

1=alpha Config
2=beta Config
3=gamma Config

Posted: Sat, 21. Jan 06, 20:28
by fred-astaer
Hi!

Ich habe Patch 1.3 und Spiele die Storyversion >Schnellstart< Mein Schiff, - GCE-Sargon.

Hergang meiner Versuche...

!. Waffen eingebaut, Config aufgerufen, - Meldung - nicht durchfürbar...
2. Alpha-config aufgerufen, >r< Enter Enter, Meldung wie oben....
3. Config aufgerufen, - Waffen eingebaut; Alpha-config gestartet, Meldung wie oben...

Darum meine Frage, ob eine Reihenfolge zu beachten ist...

Alleine der Hinweis Definiere Taste, >---> ist irgendwie zu wenig<---<

Gruß
Fred

Posted: Fri, 27. Jan 06, 21:58
by DusteD
Ich krieg`s irgendwie auch nicht hin und zwar verstehe ich den Part nicht mit den "Tasten definieren". Wo definiere ich die Tasten für die 3 Waffenkonfigs? Muss ich dafür eine der ScriptDateien editieren oder kann ich die Tasten direkt im Spiel unter den Optionen definieren (habe hier nur die normalen Waffenbelegungen von 1-4 gefunden)...
Oder liegt der Fehler an den Waffenslots selbst ....müssen die Balken rechts neben den Waffenslot irgendwie besonders definiert sein, wenn ich eine Waffenkonfig saven will oder spielt das keine Rolle?

mfg DusteD

Posted: Sat, 28. Jan 06, 01:36
by Khaakbuster
Tasten definieren:

Optionen -> Steuerung -> Oberfläche -> ganz runterscrollen


Es ist egal, wie Du Deine Frontlaser konfiguriert hast. Du packst einfach Deine Waffen in die Türme, so wie Du es normalerweise machst und wenn Du damit fertig bist, gehst Du in das Kommandomenü Deines Schiffes und wählst:

Kampf -> Save Laser Config -> Nummer des Configslots eingeben (1 bis 3)



Ich habe allerdings gerade selbst gemerkt, daß es manchmal nicht funktioniert und eine Ansage "Kommando nicht ausführbar " kommt. Dies scheint zu passieren, wenn man gerade frisch von einer Station abgedockt hat. Man muß erst ein paar Kilometer weit wegfliegen (2km sollten reichen) und dann funktioniert das Script. Das Problem liegt eventuell daran, daß das Script irgendwas mit dem Autopiloten macht und das direkt nach dem Abdocken nicht funktioniert.
Aber selbst in der Station konnte ich das Script aufrufen. Merkwürdig... :gruebel:

Posted: Sat, 28. Jan 06, 07:44
by DusteD
@Khaakbuster
ThanX ...habe die Tastenbelegung jetzt gefunden und das Script funzt nun einwandfrei!

mfg DusteD