Also nach dem Herumfliegen durch "wichtige Sektoren" in einem Sektor nachschauen, der von Haus aus zwar ein Ausruestungsdock, aber keine Schiffswerft hat. In meinem Spiel ist die neue argonische Werft z.B. in Wolkenbasis Suedost, die boronische in Rolks Los. Allerdings nicht immer innerhalb der Torebene.Die grundlegende Idee des Mods ist, dass im Raum jeder der fünf Rassen eine neue Schiffswerft gespawned wird. Diese nutzen das neue Werft-Modell (so dass sie leicht zu erkennen sind) und spawnen in einem zufällig ausgewählten Sektor, der zwar schon ein Ausrüstungsdock, aber noch keine Werft enthält. Nach dem Spawn gibt es dort noch nichts zu kaufen. Bevor die neuen Werften aber spawnen, muss der Spieler zuerst eine Anzahl von "wichtigen" Sektoren der Rassen besucht haben (nur einmal kurz nach Königstal fliegen wird die neue Boronenwerft noch nicht erscheinen lassen!)
@Lh_J: Naja, jedem dasseine, ich kann es kaum abwarten, einen Sternenzerstoerer zu fliegen. Davon abgesehen sind meines Wissens Banshee, Darkship, Monsoon Gunboat, Grendel, Hulk und Basilisk Eigenentwicklungen. Die Odin ist uebrigens im Mod enthalten, weil viele Spieler darum gebeten haben, die Version, die man sich skripten kann, funktioniert naemlich nicht so wirklich (davon abgesehen, dass die Terranerwaffen die gesamte Spielbalance durcheinanderbringen wuerden).