MEFOS Waffensystem
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Nächstes Problem:
Abschleppen mit Traktorstrahl...
... MEFOS und militärisches Personal ausgeworfen. Traktorstrahl installiert.
Mein Schiff wechselt TROTZ Auswurf der Erweiterung weiterhin die Waffen. Deinstalliert mir also ständig meinen Traktorstrahl.
Das MEFOS sollte bei Auswurf wirklich aufhören zu arbeiten.
Gruß, Ricola
Abschleppen mit Traktorstrahl...
... MEFOS und militärisches Personal ausgeworfen. Traktorstrahl installiert.
Mein Schiff wechselt TROTZ Auswurf der Erweiterung weiterhin die Waffen. Deinstalliert mir also ständig meinen Traktorstrahl.
Das MEFOS sollte bei Auswurf wirklich aufhören zu arbeiten.
Gruß, Ricola
MEFOS Waffensystem
(Medium Extended Fight Orbit System)
(Version 3.beta.02 - 26. Januar 2007)
Info: Dieses AL-PlugIn ist nach einer Idee von Reven entstanden. Das X2-PlugIn hatte damals den Namen "Geschützturmpersonal (AEGIS Hired Gunnery Crew)". Seit X3 Reunion hat der Script Editor einige Änderungen durchgemacht und wartet mit neuen Befehlen auf. Aus diesem Grund ist es nicht sinnvoll das alte und große X2-PlugIn für X3 kompatibel zumachen. Es muss also etwas neues her ...
-> MEFOS Waffensystem (Version 3.beta.02)
Voraussetzung: X³ Reunion ab 1.4.03 inklusive X³ Reunion Bonuspaket ab 3.1.05 !!
Wichtig: Wer die Waffenkontrolle installiert hat muss diese unbedingt vorher deinstallieren. Dazu bitte das beiliegende Skript benutzen. !!
26.01.2007 (Version 3.beta.02)
- Sind einzelne Geschützkanzelbefehle deaktiviert, so werden trotzdem weiterhin Waffen gewechselt. Dieser Fehler ist behoben.
@Daki
Der Zentaur hat drei Geschützkanzeln. Sinnvoll sind beim Zentaur 3 A-EPW oder B-EPW, 3 A-PBK oder B-PBK und 3 A-SWG. Diese Waffen hast Du bestimmt an Bord. Welche der drei Geschützkanzeln wechselt nicht die Waffen?
@Ricola
Man musste tatsächlich alle Geschützturmbefehle beenden und dann noch weitere 30 bis 50 Sekunden warten, bis Mefos tatsächlich beendet wird. Das war nicht akzeptabel.
@Lucike
hat sich erledigt mit den waffenbuchten, war kein fehler deiner software MEFOS sonder ein prog. fehler eines Mod´s....
......war immer die linke, rechte und hintere bucht die überhaupt keine waffen annehmen wollte.
so und nun teste ich deine neue version ohne Mod
Gruß
Daki
hat sich erledigt mit den waffenbuchten, war kein fehler deiner software MEFOS sonder ein prog. fehler eines Mod´s....
......war immer die linke, rechte und hintere bucht die überhaupt keine waffen annehmen wollte.
so und nun teste ich deine neue version ohne Mod
Gruß
Daki
"Nur die Toten haben das Ende des Krieges gesehen." (Plato)
- Charlie1000
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- Joined: Sun, 31. Oct 04, 18:38
- SuperVegeta
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@ Lucike
Ich weiß ja nicht ob dus schon gemerkt hast
[Kleiner Bug]
Ich hab mich gewunder warum ich ein MEFOS im Laderaum hab obwohl ich keins gekauft hab
dann fiel mir ein ~6.000.000 Cr.
du hast den gleichen CMD_Slot benutzt wie die SOS MK2
da fällt mir ein wiso hab ich seit X3 v.202 zwei ne SOS MK1 im Warenkatalog
Ich weiß ja nicht ob dus schon gemerkt hast
[Kleiner Bug]
Ich hab mich gewunder warum ich ein MEFOS im Laderaum hab obwohl ich keins gekauft hab
dann fiel mir ein ~6.000.000 Cr.
du hast den gleichen CMD_Slot benutzt wie die SOS MK2
da fällt mir ein wiso hab ich seit X3 v.202 zwei ne SOS MK1 im Warenkatalog
SWG werden schon installiert. Allerdings selten, da sie eine noch geringere Reichweite haben als Flakgeschütze. An der Stelle werde ich noch ein wenig weiter rühren.Charlie1000 wrote: SWG`s gehen immer noch nicht, anscheinend sieht das "adv" Set .... keinen Einsatz von SWG vor ?
Ja, es sind bereits alle hochpreiseigen Slots um die 6 - 9 Mio belegt. Geht halt nicht anders.SuperVegeta wrote:@ Lucike
Ich weiß ja nicht ob dus schon gemerkt hast
[Kleiner Bug]
Ich hab mich gewunder warum ich ein MEFOS im Laderaum hab obwohl ich keins gekauft hab
dann fiel mir ein ~6.000.000 Cr.
du hast den gleichen CMD_Slot benutzt wie die SOS MK2
Mir fällt kein Grund ein, warum das nicht gehen sollte.Chiram wrote:Mal ne Frage: funktioniert MEFOS nur mit Schiffen die bereits im Vanilla-X3 vorhanden sind oder generell mit allen (z.B. mit Schiffen aus XTM) ?
Gruß
Lucike
MEFOS Waffensystem
(Medium Extended Fight Orbit System)
(Version 3.beta.03 - 30. Januar 2007)
Info: Dieses AL-PlugIn ist nach einer Idee von Reven entstanden. Das X2-PlugIn hatte damals den Namen "Geschützturmpersonal (AEGIS Hired Gunnery Crew)". Seit X3 Reunion hat der Script Editor einige Änderungen durchgemacht und wartet mit neuen Befehlen auf. Aus diesem Grund ist es nicht sinnvoll das alte und große X2-PlugIn für X3 kompatibel zumachen. Es muss also etwas neues her ...
-> MEFOS Waffensystem (Version 3.beta.03)
Voraussetzung: X³ Reunion ab 1.4.03 inklusive X³ Reunion Bonuspaket ab 3.1.05 !!
Wichtig: Wer die Waffenkontrolle installiert hat muss diese unbedingt vorher deinstallieren. Dazu bitte das beiliegende Skript benutzen. !!
30.01.2007 (Version 3.beta.03)
- Werte für die benötigten Ränge angeglichen.
grmmllll ...Lucike wrote:Wichtig: Wer die Waffenkontrolle installiert hat muss diese unbedingt vorher deinstallieren. Dazu bitte das beiliegende Skript benutzen. !!
MEFOS Waffensystem
(Medium Extended Fight Orbit System)
(Version 3.beta.04 - 7. Februar 2007)
Info: Dieses AL-PlugIn ist nach einer Idee von Reven entstanden. Das X2-PlugIn hatte damals den Namen "Geschützturmpersonal (AEGIS Hired Gunnery Crew)". Seit X3 Reunion hat der Script Editor einige Änderungen durchgemacht und wartet mit neuen Befehlen auf. Aus diesem Grund ist es nicht sinnvoll das alte und große X2-PlugIn für X3 kompatibel zumachen. Es muss also etwas neues her ...
-> MEFOS Waffensystem (Version 3.beta.04)
Voraussetzung: X³ Reunion ab 1.4.03 inklusive X³ Reunion Bonuspaket ab 3.1.05 !!
Wichtig: Wer die Waffenkontrolle installiert hat muss diese unbedingt vorher deinstallieren. Dazu bitte das beiliegende Skript benutzen. !!
07.02.2007 (Version 3.beta.04)
- Personalabrechnung überarbeitet.
- Kleinen Fehler beim Ausladen des Personals behoben.
Problem mit Mefos-system
hi ich hab ein problem mit dem Mefos- System.(oh reimt sich ja )
na ja Spaß bei seite bei meinen A-docks wird das Mefossystem als New...Ware..New 17 (oder so ähnlich) verkauft und diese Truppentransporter hab ich auch noch net gesehen hab ich nen fehler mit der installation gemacht?
Beitrag verschoben. Die Putzfee
na ja Spaß bei seite bei meinen A-docks wird das Mefossystem als New...Ware..New 17 (oder so ähnlich) verkauft und diese Truppentransporter hab ich auch noch net gesehen hab ich nen fehler mit der installation gemacht?
Beitrag verschoben. Die Putzfee
- SymTec ltd.
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- Joined: Mon, 11. Apr 05, 21:11
Naja, am besten fragst du im zugehörigen Entwicklungsthema nach, das schwirrt hier irgendwo rum...
es scheint wohl was mit dem Textfile oder dem Setup nicht zu stimmen - hast du die Textdatei in den t-Ordner geschoben? Gibt es in dem Paket eine Datei, die mit setup. beginnt, und die du in den scripts-Ordner kopiert hast, wo sie jetzt auch ist?
es scheint wohl was mit dem Textfile oder dem Setup nicht zu stimmen - hast du die Textdatei in den t-Ordner geschoben? Gibt es in dem Paket eine Datei, die mit setup. beginnt, und die du in den scripts-Ordner kopiert hast, wo sie jetzt auch ist?
Ja ... das ist so gewollt. Es soll richtig Arbeit sein.Berni wrote:hi, ist das normal, dass man von den 100 militärheinis mit viel glück beim ausladen höchstens mal 3-4 pro ladung ergattern kann?
ist das so gewollt, dass es so ne sisyphus-arbeit ist?
Wahrscheinlichkeit:
10 % -> ausladen 1 bis 100 MP
20 % -> ausladen 1 bis 20 MP
70 % -> ausladen 1 bis 5 MP
X2 Thema -> http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=70951
Gruß
Lucike