[Script] [22.11.06] Sektorverschönerung Habgier V 1.3.1
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
[Script] [22.11.06] Sektorverschönerung Habgier V 1.3.1
Sektorverschönerung Habgier
Dieses Script fügt einen Planeten und ein paar Asteoriden in den Sektor Habgier ein .
Bild1
Bild2
Bild3
Bekannte Bugs/Fehler
Download
Alternativer Download
Version 1.3.1
Deinstallationsscript aktualisiert
Version 1.3
Deinstallationsscripte hinzugefügt
Version 1.2
Eine Überprüfungsroutine eingefügt
Version 1.1
Bennenung korrigiert
Version 1
Ersterscheinen
Gruß
Dieses Script fügt einen Planeten und ein paar Asteoriden in den Sektor Habgier ein .
Bild1
Bild2
Bild3
Bekannte Bugs/Fehler
Download
Alternativer Download
Version 1.3.1
Deinstallationsscript aktualisiert
Version 1.3
Deinstallationsscripte hinzugefügt
Version 1.2
Eine Überprüfungsroutine eingefügt
Version 1.1
Bennenung korrigiert
Version 1
Ersterscheinen
Gruß
Last edited by X-X-X on Tue, 1. Apr 08, 14:20, edited 15 times in total.
Die Sichtweite bleibt gleich (wird eher noch durch den Planet vermindert ), aber er wird etwas verschönert. Die Ausbeute in den Astros ist auch nicht übermäßig hoch (Die kannst du aber noch verändern )
Gruß
[edit] Für die, die einen anderen Planeten wollen: Schaut in meine Signatur, geht links auf Album, dann Planeten Subtypes, sucht euch einen Raus, merkt euch die Nummer unter dem Planeten, dann das Script öffnen, bei create planet: subtype: ... Die Nummer bei Subtype eingeben und das Script ausführen. Ich rate aber davon ab, wenn das Script schon einmal ausgeführt wurde, da dann ein unschöner Grafikfehler bei den Planeten entsteht
Gruß
[edit] Für die, die einen anderen Planeten wollen: Schaut in meine Signatur, geht links auf Album, dann Planeten Subtypes, sucht euch einen Raus, merkt euch die Nummer unter dem Planeten, dann das Script öffnen, bei create planet: subtype: ... Die Nummer bei Subtype eingeben und das Script ausführen. Ich rate aber davon ab, wenn das Script schon einmal ausgeführt wurde, da dann ein unschöner Grafikfehler bei den Planeten entsteht
Last edited by X-X-X on Wed, 22. Nov 06, 19:47, edited 1 time in total.
Wenn Astros, dann schon welche die man auch abbauen kann
So denke ich jetzt mal...
Frage:
Du schreibst im Script: im unb. Sektor neben Mahlstrom
Oder meinst Du Montalaar ???
Icejumper
So denke ich jetzt mal...
Frage:
Du schreibst im Script: im unb. Sektor neben Mahlstrom
Oder meinst Du Montalaar ???
Icejumper
Last edited by Icejumper on Wed, 22. Nov 06, 19:53, edited 1 time in total.
X-X-X wrote:Du kannst Minen drauf bauen, aber ein paar Miniastros gibts auch (und ich hab noch ne kleine Überaschung eingebaut )
Gruß
Spoiler
Show
Vielleicht nen Nividium Asteroiden mit Ausbeute von 3?
-edit-
Ich bin ja auch nurn Scripting-n00b, aber jedesmal, wenn das Spiel geladen wird, werden die Asteroiden von neuem gesetzt (entnehme ich dem Code, ich habs nicht installiert):
Astros zerbomben, Mineralien einsammeln, Speichern Laden - astros sind wieder da. Cheat
Setz ne Globale Variable, die Checkt, ob das Script schon initiert wurde
Last edited by Victus on Wed, 22. Nov 06, 19:56, edited 1 time in total.
PS: Fass nicht die Katze an! Nie!
"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
-
- Posts: 1733
- Joined: Thu, 26. May 05, 19:45
-
- Posts: 1733
- Joined: Thu, 26. May 05, 19:45
nicht mit den Offiziellen kommandos... es gibt da zwar inofizielle, mit denen das möglich, aber die funzen noch nicht unter 2.0 (ich war ne weile anderer meinung...)
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
Genauso, wie du es gemacht hastX-X-X wrote: [edit] Ich habs ja extra so geschrieben, dass man es von Hand ausführen muss (ehrlichgesagt wüsste ich garnicht, wie das geht )
Scripts, die mit "setup" anfangen, werden bei einem Spielstart automatisch ausgeführt - man muss also nichtmal den Scripteditor öffnen
Aber so wies jetzt ist, gibts nach ein paar Reloads mehr Asteroiden als Sektor in Habgier
PS: Fass nicht die Katze an! Nie!
"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
Der Planet wird auch immer wieder neu geladen, richtig. Aber irgendwann hast du hunderte von planis an ein und dem selben ort natürlich. Das könnte, glaube ich, irgendwann doch ein wenig auf die performance schlagen. Oder täusche ich mich und es ist bei Planet anders als bei Stationen, Asteroiden usw...?