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Das Sector Security Network überwacht mithilfe von Erweiterten Satelliten und Patrouillenschiffen das Universum auf feindliche Aktivität.
Diese Daten werden dann in den Befehl !move.movetosector eingeleitet, sodass Schiffe auf dem Weg zwischen zwei Sektoren den AStar-Wegfindungsalgorithmus nutzen und vor allem gefährdete Sektoren meiden. Mithilfe einer zweiten AL-Option kann eine Wartezeit zwischengeschaltet werden, sodass Schiffe vor Sektoren, deren Bedrohung sie nicht gewachsen sind, erst einmal bis zu 10 Minuten warten, damit der Spieler Zeit hat, wenn möglich selbst auf die Bedrohung zu reagieren.
Die Einschätzung der Bedrohung richtet sich hier nach der Schildstärke des Schiffes sowie nach den Daten, die die Erweiterten Satelliten und Patouillenschiffe aus dem Sektor funken.
Folgende Einstallungen sind möglich:
- Sector Security Network: Satellitenüberwachung und Patrouillenkommandos
- Sector Security Network: Handelsschiffe: Vor gefährlichen Sektoren warten
- Sector Security Network: Satelliten kennzeichnen sicheren Sektor
(Die anderen beiden Plugins arbeiten mit jedem Script, das den Befehl "!move.movetosector" nutzt. Das sind praktisch alle Scripts. Für weitere Informationen, wie auch andere Scripts mit dem Plugin kooperieren, bitte PM an mich.) Download V1.2
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SSN-MovetoSector-Support // Meide gefährliche Sektoren
Dies ist ein älteres und weniger anspruchsvolles Script
Um andere Schiffe bei Gefahr umzuleiten, gibt es dieses Plugin, das auf dem AStar-Algorithmus von AalaarDB beruht. Dieses Script ändert für alle TP und TS des Spielers das Script !move.movetosector, sodass Schiffe auf dem Weg zwischen zwei Sektoren den AStar-Wegfindungsalgorithmus nutzen und vor allem gefährdete Sektoren meiden. Es ist die veraltete Gundversion des Sector Security Network, funktioniert ebenso aber auch ohne letzteres Script. Ein Deinstallationsteil liegt bei.
Direkt-Download SSN-MovetoSector V0.2
Download nicht mehr möglich
Ressourcen SSN:
TextID 8757
Textseite 8757
Kommandoslot 356
Script !move.movetosector
Hinweis für Scripter: Aus bestimmten Gründen sprechen AL-Plugins nicht auf einen manuellen Reinit Script Cache an. Wird ein solcher durchgeführt, verschwindet das Kommando "Patrouille" aus allen Schiffen. Mit kurzem Deaktivieren und Aktivieren des Plugins oder einen Neustart ist wieder alles beim Alten.
Ressourcen SSN-movetosector:
Script !move.movetosector